Oona the Druid's Path es un juego de plataformas 2.5D desarrollado en Unreal Engine 4 como proyecto académico en ESAT Valencia con la colaboración de Berklee Music.
Este juego se desarrolla en un bosque dentro de un mundo mágico inspirado en la Galicia medieval. La protagonista, la joven novicia Oona, se enfrenta a la primera de sus trece pruebas para convertirse en druida: sellar el portal de las almas en la noche de Samhain para que las almas abandonen el mundo de los vivos y regresen al más allá, donde pertenecen.
Tareas Desarrolladas
Algunas de las principales tareas que he realizado dentro del equipo de programación son:
- Implementación de FMOD
- Implementación de SFX y la BSO
- Implementación de interfaces de usuario (UI)
- Diseño e implementación del sistema de interacción
- Optimización y mejoras de rendimiento
- Coordinación de los compositores con el equipo
Este proyecto académico combina programación, diseño y sonido para crear una experiencia inmersiva en un entorno mágico y desafiante.